古月月仔的博客
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【计算机图形学】双树遍历与自碰撞:BVH 加速的穿插检测体系
Thursday, Jun 4, 2026
BVH 双树遍历实现穿插检测(O(n²) → O(n log n)),自碰撞检测的核心原理与实现。
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古月月仔
2 minute read
【计算机图形学】渲染验证与闭环融合:从看见问题到解决问题
Thursday, Jun 4, 2026
几何验证无法发现的缺陷——贴图扭曲、材质错配、语义异常;多模态融合的验证闭环。
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古月月仔
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【计算机图形学】空间加速与几何验证:BVH 到法线一致性
Thursday, May 14, 2026
3D 几何验证的核心问题——BVH 树、射线奇偶法、绕序传播法,构成从粗筛到细判的完整工具链。
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古月月仔
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【计算机图形学】3D 模型的内部世界:从 OBJ 文件到验证框架
Wednesday, May 13, 2026
理解 3D 文件底层数据结构——顶点、面片、法线、UV,建立起 3D 验证的四维度框架。
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古月月仔
2 minute read